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1). Test.java
- @interface 를 사용하여 Annotation을 바로 만들수 있다.
- @Target(ElementType.TYPE)
- 필드, 메소드, 클래스 등 모든 곳에 어노테이션을 붙일 수 있게 되는데 어노테이션 사용을 허가하는 target을 설정할 수 있다.
- 타입 값에만 Annotation 적용 설정하여 사용했다.
- @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
- 어노테이션을 주석과 같은 취급을 받기 때문에 정보가 클래스에까지는 남지만 바이트 코드를 로딩하고 난 후 메모리에는 어노테이션의 정보는 가지고 오지 않는다.
- 메모리에도 적재하기 위해서는 어노테이션 클래스에 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 어노테이션을 붙여야 한다
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface Test {
boolean testM() default true;
int instance() default 1;
int poolSize() default 100;
}
2).사용하는곳.java
- @interface에서 만든 testM() / instance() / poolsize()를 사용한다.
- 현재는 간단한 예재로 사용하였지만, 파라미터 값으로 전달 후 그 값을 이용하여 적용 시킬 수 있다.
- Java에서의 Powerful한 사용이 예상된다.
@Test(instance = 2, testM = true, poolSize = 200)
public class TestClass {}
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