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퍼사드 패턴은 시스템의 복잡성을 감추고, 사용자(Client)가 시스템에 접근할 수 있는 인터페이스(Interface)를 사용자(Client)에게 제공하는 방식이다.
따라서 퍼사드 패턴은 기존의 시스템에 인터페이스를 추가함으로, 복잡성을 감추기 위해 사용
백문이 불여일타 코드를 보고 머릿속에 정리해두자.
순서 ->
1). 관련 interface를 만든다.
public interface FacadeCoffee {
void make();
}
2). 세부 Class를 만든다.
public class FacadeCappuccino implements FacadeCoffee {
@Override
public void make() {
System.out.println("Cappuccino::make()");
}
}
public class FacadeAmericano implements FacadeCoffee {
@Override
public void make() {
System.out.println("Americano::make()");
}
}
3). Facade Class를 만든다.
-> 세부 Class를 생성자를 통해 instance를 생성시켜 준다.
public class FacadeCoffeeMachine {
private FacadeCoffee americano;
private FacadeCoffee cappuccino;
public FacadeCoffeeMachine() {
americano = new FacadeAmericano();
cappuccino = new FacadeCappuccino();
}
public void makeAmericano() {
americano.make();
}
public void makeCappuccino() {
cappuccino.make();
}
}
4). Facade Class를 통해 세부 기능들을 대리 호출한다.
public class FacadeMain {
public static void main(String[] args) {
FacadeCoffeeMachine coffeeMachine = new FacadeCoffeeMachine();
coffeeMachine.makeAmericano();
coffeeMachine.makeCappuccino();
}
}
간단하다. Java의 기초지식만 있다면 구현과 이해는 쉽다고 생각하는 패턴이다.
코드를 구현할 때 미리 어떤식으로 구현할지 생각해보는게 중요하다....!
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